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ASIO4ALL 문제 해결

이 글은 ASIO4ALL 2.22 기준임. 문제를 찾을 때는 기본값을 불러오고 출력 장치 하나만 켠 상태에서 시작하면 원인을 좁히기 쉬움.

  • DAW의 드라이버가 ASIO4ALL v2인지 확인함.

  • ASIO4ALL 패널에서 실제 스피커·헤드폰 출력이 활성화됐는지 확인함.

  • DAW의 마스터 출력이 ASIO4ALL 출력 채널에 연결됐는지 확인함.

  • 장치가 Unavailable이면 브라우저, 게임, 통화 프로그램처럼 같은 장치를 쓰는 앱을 닫음.

  • Beyond Logic이면 패널을 다시 열거나 USB 장치를 뺐다가 연결함.

  • 장치 목록이 비었다면 Windows용 WDM 드라이버가 설치됐는지 확인함.

유튜브와 Windows 소리가 안 들릴 때

섹션 제목: “유튜브와 Windows 소리가 안 들릴 때”

ASIO4ALL은 멀티 클라이언트 드라이버가 아님. DAW가 장치를 단독으로 잡고 있으면 브라우저나 다른 앱에서 소리가 나지 않을 수 있음.

2.20부터 시스템 트레이의 ASIO4ALL 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 눌러 DAW의 오디오 처리를 일시 정지하고 장치를 해제할 수 있음. 작업을 다시 시작할 때 같은 메뉴에서 재개함.

DAW에 Release audio device in background, Release driver when application is in background, Auto Close Device와 비슷한 옵션이 있다면 켜도 됨. 이름과 지원 여부는 DAW마다 다름.

예전 글의 Allow Pull Mode 안내는 2.22에 맞지 않음. 이 옵션은 2.17부터 Alternative Buffer Synchronization으로 바뀌었으며, 다른 앱과 소리를 공유하는 기능도 아님.

잡음·딸깍거림·드롭아웃이 생길 때

섹션 제목: “잡음·딸깍거림·드롭아웃이 생길 때”
  1. 버퍼를 128에서 256, 256에서 512 samples로 올림.

  2. DAW와 장치가 지원하는 샘플레이트를 사용함.

  3. 쓰지 않는 입력·출력을 끔.

  4. 서로 다른 클럭을 쓰는 장치를 동시에 활성화하지 않음.

  5. 백그라운드의 무거운 프로그램과 전원 절약 설정을 확인함.

  6. USB 허브 대신 컴퓨터 본체 포트에 직접 연결함.

  7. WaveRT 장치라면 Alternative Buffer Synchronization을 켜거나 꺼서 비교함.

  8. 그래도 해결되지 않으면 Low Power Mode를 꺼서 시험함.

2.22는 일부 경계 상황에서 오디오 드롭아웃을 막는 기능을 개선했지만, 버퍼 부족과 장치 드라이버 문제까지 모두 해결하는 것은 아님.

MIDI 입력은 되는데 가상악기 소리가 안 날 때

섹션 제목: “MIDI 입력은 되는데 가상악기 소리가 안 날 때”

ASIO4ALL은 MIDI 드라이버가 아님. 다음 경로를 따로 확인함.

  • MIDI 건반이 DAW의 MIDI 입력으로 선택됐는지

  • Instrument Track에 가상악기가 올라가 있는지

  • 트랙 모니터링이나 레코드 대기가 켜졌는지

  • 가상악기 출력이 마스터 버스로 연결됐는지

  • 마스터 버스가 ASIO4ALL의 실제 출력으로 연결됐는지

녹음은 되는데 모니터링이 안 들릴 때

섹션 제목: “녹음은 되는데 모니터링이 안 들릴 때”
  • 녹음 트랙의 Input Monitoring을 켬.

  • 입력 채널과 출력 채널을 서로 다른 장치에서 가져왔다면 장치 통합 과정에서 문제가 생기지 않았는지 확인함.

  • 마이크의 직접 모니터링 기능과 DAW 소프트웨어 모니터링을 동시에 켜면 소리가 겹칠 수 있음.

  • 마이크 소리가 늦게 들리면 버퍼를 낮추되 잡음이 생기지 않는 범위에서 조정함.

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