7. Voicing panel
7.1. 어쿠스틱 악기
섹션 제목: “7.1. 어쿠스틱 악기”
7.1.1. Hammer hardness
섹션 제목: “7.1.1. Hammer hardness”해머 펠트가 얼마나 단단한지를 조절함. 전체 경도를 한꺼번에 잡거나, 연주 세기별로 따로 설정함.
| 구간 | MIDI 벨로시티 | 상황 |
|---|---|---|
| Piano | 약 41 | 약하게 칠 때 |
| Mezzo forte | 약 70 | 중간 세기로 칠 때 |
| Forte | 약 98 | 강하게 칠 때 |
Forte 쪽으로 갈수록 슬라이더가 Hard 쪽에 올라가 있는 이유는, 실제 피아노에서도 강하게 칠수록 펠트 안쪽의 단단한 심이 현에 닿기 때문임.
7.1.2. Spectrum profile
섹션 제목: “7.1.2. Spectrum profile”첫 번째부터 여덟 번째까지 배음 강도를 개별로 조절하는 슬라이더 여덟 개임. 첫 막대는 기음(실제 누른 건반의 음) 볼륨을, 나머지는 2배음·3배음 같은 상위 배음 볼륨을 담당함.
실제 피아노는 브랜드마다 제조사가 잡은 타현점에 따라 특정 배음(보통 7·8·9번째)이 다른 배음보다 약하게 나는 특성이 있음. 이걸 조절해 피아노 고유의 음색을 바꿈.
7.1.3. Hammer noise
섹션 제목: “7.1.3. Hammer noise”해머가 현을 때릴 때 나는 물리적 타격음의 비중을 조절함. 수치를 올리면 피아노 바로 앞에서 듣는 것처럼 타격감이 강조됨.
7.1.4. Hammer tone
섹션 제목: “7.1.4. Hammer tone”소리 시작 부분(Attack)의 색채를 어둡게 또는 밝게 만듦. 수치를 낮추면 해머의 묵직한 목재 충격음이, 올리면 현에 닿는 날카로운 접촉음이 강조됨.
7.1.5. Soft pedal
섹션 제목: “7.1.5. Soft pedal”우나 코르다 페달을 밟았을 때 소리가 얼마나 부드러워질지 정함. 소프트 페달은 해머가 옆으로 밀려 펠트의 덜 굳은 부드러운 부분으로 현을 때리게 하는 구조인데, 이 파라미터로 그 부드러움의 강도를 설정함.
7.2. 전기-음향 악기
섹션 제목: “7.2. 전기-음향 악기”
일렉트릭 피아노는 현이 아니라 금속 막대(리드, 타인)를 때려 소리를 냄. 해머 팁이 딱딱한 고무냐 부드러운 고무냐에 따라 음색의 날카로움이 갈림. 피아노텍은 어쿠스틱과 마찬가지로 EP 전용 보이싱 패널을 따로 둠.
Hammer hardness, Spectrum profile, Hammer noise는 7.1절의 어쿠스틱 악기와 작동 원리가 완전히 같음.
7.2.1. Pickup symmetry
섹션 제목: “7.2.1. Pickup symmetry”일렉트릭 피아노 구조상 금속 막대가 멈춰 있을 때 픽업은 막대 정면이 아니라 살짝 비껴난 곳에 있음. 만약 픽업이 완전한 대칭 위치에 오면, 진동의 물리적 특성 때문에 기본음 대신 한 옥타브 높은 소리가 남.
슬라이더를 왼쪽에서 오른쪽으로 옮기면 픽업이 비대칭(일반적인 소리)에서 대칭(옥타브 높은 얇은 소리) 위치로 이동함. 이 위치를 미세하게 조절해 EP 특유의 다양한 질감을 만듦.
7.2.2. Pickup distance
섹션 제목: “7.2.2. Pickup distance”금속 막대와 픽업 사이의 물리적 거리를 설정함.
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거리를 좁히면 자기장 영향이 강해져 디스토션이 생김. 살살 칠 때와 세게 칠 때의 음색 차이가 매우 커지고, 세게 치면 짖는 듯한 거친 소리(Bark)가 남.
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거리를 넓히면 왜곡 없이 깨끗하고 부드러워짐.
7.3. Clavinet
섹션 제목: “7.3. Clavinet”
클라비넷은 고전 건반악기인 클라비코드와 작동 원리가 아주 비슷함. 건반을 누르면 작은 고무 팁이 현을 때린 뒤 그대로 현을 앤빌(금속 받침대)에 꾹 눌러 붙임. 피아노처럼 치고 빠지는 게 아니라 누르고 있는 방식임. 이때 현의 위아래에 달린 픽업으로 소리를 증폭함.
Voicing 패널 (픽업 설정)
섹션 제목: “Voicing 패널 (픽업 설정)”오리지널 악기(Hohner Clavinet D6 등)의 표준 픽업 조합 네 가지를 고름.
| 조합 | 픽업 | 소리 |
|---|---|---|
| A-C | Lower pickup | 묵직하고 부드러움 |
| B-C | Upper pickup | 날카롭고 쏘는 소리 |
| A-D | Both pickups | 꽉 찬 소리 |
| B-D | Both out of phase | 두 픽업이 서로 간섭·상쇄되어 콧소리처럼 얇고 펑키한 소리가 남 |
실제 악기는 스위치 방식이라 중간값이 없지만, 피아노텍에서는 CD / AB 버튼을 우클릭해 네 설정 사이를 부드럽게 섞어 뉘앙스를 조절함.
Tone Colours
섹션 제목: “Tone Colours”오리지널 악기에 있던 음색 필터 스위치 네 개를 그대로 제공함.
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Brilliant (피아노텍에서는 Bright로 표기)
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Treble
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Medium
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Soft
Hammer hardness, Spectrum profile, Hammer noise는 어쿠스틱 악기와 같은 원리로 작동함. 고무 팁의 단단함을 조절하는 식임.
7.4. Vibrato and Tremolo (Syngular)
섹션 제목: “7.4. Vibrato and Tremolo (Syngular)”Syngular는 해머가 없는 가상 악기라서 해머 관련 설정 대신 Note Effects 패널의 비브라토와 트레몰로가 큰 역할을 맡음.
일반적인 오디오 이펙터와 달리, 이 효과들은 전체 소리 위에 덮이지 않고 건반 하나하나의 모델링에 개별로 직접 작용함.
Voicing 패널의 변화
섹션 제목: “Voicing 패널의 변화”Syngular 악기를 고르면 메인 화면의 Voicing 패널 구성이 바뀜. 해머가 없으므로 기존 패널 대신 아래 메뉴로 교체됨.
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Vibrato Rate / Depth — 음의 높낮이(Pitch)가 떨리는 속도와 깊이를 조절함.
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Tremolo Rate / Depth — 음의 크기(Volume)가 떨리는 속도와 깊이를 조절함.
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