5. Morphing and Layering
Morphing과 Layering의 차이
섹션 제목: “Morphing과 Layering의 차이”이름이 비슷해서 헷갈리지만 결과물이 다름.
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Layering — 피아노텍을 두 개 켜 놓은 것과 같음. 두 소리를 함께 울림.
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Morphing — 악기의 물리적 성질을 비율에 따라 섞음. 결과는 물리 특성이 뒤섞인 새로운 악기 하나임.
인터페이스와 조작
섹션 제목: “인터페이스와 조작”
Morph / Layers 버튼을 누르면 패널이 열림. Morphing을 고르면 레시피에 넣을 악기를 직접 선택하거나 Random 버튼으로 자동 선택함.
Morphing slider
각 악기의 모핑 비율을 조절함. 우클릭으로 MIDI 컨트롤러에 할당하면 연주 중에 실시간으로 악기가 변함. 오토메이션도 걸림.
Stop
모핑 레시피의 자동 적용을 멈춤.
Flatten
레시피에 있는 악기를 전부 합쳐 독립된 악기 하나로 병합함.
Freeze
모핑 중에도 변하면 안 되는 파라미터를 고정함. 이펙트, 리미터, 페달 할당, 마이크 설정처럼 물리 파라미터가 아닌 것들은 기본적으로 고정돼 있음.
Smooth x2
모핑 조작 중에 생길 수 있는 노이즈를 막아 주지만 CPU 사용량이 늘어남.
Mute (M) / Solo (S)
악기를 개별로 음소거하거나 솔로로 들음.
Edit
악기를 개별로 수정하고, 이름을 바꾸고, 저장함.
현실에 없는 악기 만들기
섹션 제목: “현실에 없는 악기 만들기”Pianoteq 9의 STANDARD와 PRO에 들어간 어쿠스틱 모핑으로 VibraDrum, CimbaHarp, GlockenTines 같은 음색을 만들 수 있음.
Layers 패널
섹션 제목: “Layers 패널”
패널 구성은 Morphing과 같음. 여러 악기를 섞어 연주하는 기능이며, 낮은 음역은 하프, 높은 음역은 비브라폰, 중간은 둘을 섞는 식으로 배치함.
레이어링에서 특히 쓸모 있는 파라미터는 두 가지임.
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Volume — 키보드 음역대별로 악기를 나눌(Split) 때 씀.
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Attack Envelope — 타건음이 강한 악기와 부드러운 악기를 자연스럽게 섞을 때 씀. 건반별(note per note) 편집도 됨.
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